2004-12-04
_ マージーでーーーーー
デスクトップ型からノート型まで全範囲のパソコン部門を、中国のパソコン・メーカー最大手に売却する方向で交渉していることが3日分かった。
ThinkPad が、ThinkPad がーーーーーーっ。(はいここムスカ風で)
orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz
ThinkPad は残してください。お願いします(T_T) あの作り、あのサポートは IBM でなければ実現できませんて。プロの弁当道具箱、ThinkPad は家電メーカーの作る雑魚とは違うのだよ。雑魚とは!
販売価格の安さではない市場価値を持つ製品、メーカーは多くありません。IBM にはその舞台から下りてほしくないなぁ。Apple じゃダメなんですよ。なぜなら Apple はユーザーの声を本当に真剣には聞かないから。Apple ユーザーはそれを分かって使っているけど、やっぱそれは健全な姿じゃない。IBM のビジネスに対する姿勢こそが大事にされるべきだと思うのです。
_ RSS はメールに似ている?
ふと思いついたネタ。ちゃんと書けるかどうか分からないけどとりあえず見出しを置いておく。
ネタ元は textfile.org 経由で「BulknewsとRSSの現在・未来」CNET Japan の楳田blog のゲスト、Bulknews の宮川さん。
_ referer のカット
つーことは。結局 local の Wiki からたどりましたよーという referer をカットしようと思ったら透過proxy 立てるのがベストってことですね。
_ IQサプリ
伊東四朗はきらいじゃないが、深夜のときの香林坊出身篠井英介さんの方が好きだった。
まーそれはともかくマッチ棒クイズってマジカル頭脳パワー思い出しますね。ダメですか。オヤジですか。うっさいわ。
_ メッセンジャー
- プラットフォームを選ばず
- ファイル転送可
- 特定のベンダーに囲い込まれない
そんなメッセンジャーないかな。MacOS Classic まで含むのでメッセンジャ−を諦めて irc ってのがいちばんだとは思うんだけど。
なんか前にもこんなこと書いたような気がするな。
2006-12-04
_ Creole とな
via
いよいよ本家と言えそうなところで Wiki 記法の標準化を検討し始めているっぽい。
でも。個人的にはこの手のプロジェクトではいい成果が出そうにない気配をいつも感じている。もちろん標準案が完成したらそれはとてもいい成果だろう。でもそれが Web 向けの構造化テキストの標準として本当に「いいもの」になるかどうか、どうにも疑問なのだ。
現段階でもいきなり bold を <strong> で、italic を <em> で実現しようとしているところが気になって仕方がない。bold の <strong> はまぁいいとしよう。でも italic は <em> とは限らないはずだ。たまたま HTML ブラウザのデフォルトスタイルで <em> が italic になっているだけで、italic の意味するところが <em> であるというわけではない。この二つはイコールではなくて意味的には一方通行のはずである。italic が <em> を意味しないとは言わない。しかし <em> とは限らないだろう。
どうせ HTML への変換を前提に考えているんだから、最初から obsolete な italic や bold という要素を入れなければいいのになぁ。それとも物理マークアップ推奨派の人が多いのか? それはそれで合点がいくんだけど。bold や italic は文脈に応じてこういう意味になるという慣用があるので、それに従えばよいという考え方もなくはないと思うし、論理マークアップ前提にするとどうしても記法が増えてしまうので、シンプルに保つという意味では物理マークアップの方が都合がよい。
でもだったらそのものずばりの物理マークアップを推奨してくれた方がよほど潔いと思うんだよな。というかこれはあれか、Wiki 記法ではなく XHTML の方を問題にすべきなのか? でも XHTML の考え方も理解できるしなぁ。
Wiki 記法がメール上での利用など、HTML 以外のシーンも考慮する気があるのであれば物理マークアップ推奨はアリ、考慮する気がないのであれば HTML の思想に従うべき、とここではいったん単純化してみることにしよう。
で、それとは別に、個人的には引用と注の記法はぜひ考えてほしい。普通に文章書くときにはこれこそ大事だと思うんだけど、あんまり Wiki 界の人(って誰)は必要性感じてないのかな?
2007-12-04
_ DQ4終了、10年来の恨みを晴らす
DQ4 やってたんすよ、ドラクエ、ドラクエ。
※ 以下ネタバレあり、注意
いやー実は以前ファミコンでやったときにね、取り忘れてたんですよ、つのぶえ。人の話をちゃんと聞いてなかったらしくて、最後の戦いでめっちゃ苦労したんです。いれかえできないから。Lv42 くらいまで鍛えたように記憶しています。
で、解いちゃってから当時流行ってた4コマでそのアイテムの存在を知ったんですよ。
えぇぇえぇぇえぇ! つのぶえって何!!
と思ったけどあとの祭り。さすがにやり直す気力はない。
あれから10年以上経ち、DS で再挑戦。やっと想定された通りの解き方ができました。なんて強力なんだ、スクルトとフバーハのコンボ。
しかしリメイク版の本当の苦しみはその後にありました。第6章の意味が分からねぇ。なんか知らんけど時間がちょっと戻っててナニしたらいいのか分からない。まぁまた人の話聞いてなかっただけかもしれないけど。なんかすれちがい通信に使う町を思いっきり整備したらいいんだ!と勘違いしてせっせと頑張るも無駄。タネが分かってからは延々と同じ戦闘のくり返し。ひどい。もう少しストーリー作ってくれたってよかったじゃないか。まぁハッピーエンドはハッピーエンドなんだけどさ。ハッピーエンドっぷりは本編よりもステキ。ドラクエは FF のようには救えない感がないところが好きだな、やっぱり。